Introducción.
Esta Memoria recorre todo el proceso de diseño que se ha llevado a cabo para la realización del primer ejercicio de la asignatura de Proyectos 2. Dicho ejercicio establece el objetivo principal de diseñar un objeto que ha de cumplir los siguiente requisitos:- Que sea un objeto inspirado en la biónica, ya sea que esta inspiración se vea reflejada en la forma, función o simbolismo del objeto.- Que sea un objeto al que se pueda aplicar el concepto de modularidad.
Para este ejercicio se ha establecido libertad total a la hora de definir los criterios de diseño, incluido el objeto a diseñar también la función o funciones que deberá cumplir.Para este ejercicio se propone el diseño de un amplificador pasivo de sonido para un Smartphone, el cual funciona de manera analógica, sin componentes electrónicos. Se ha determinado que este sea el objeto a diseñar puesto que hoy en día el teléfono móvil es el objeto más usado como medio de reproducción de música y otros contenidos audiovisuales.
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